HDHai, Мобильные технологии

Технология Auto SR от Microsoft улучшит графику в играх на консолях на 50%

Microsoft представила собственную технологию масштабирования изображения Automatic Super Resolution (Auto SR) для повышения производительности игровых консолей, таких как Asus ROG Xbox Ally X. Инструмент интегрирован напрямую в операционную систему Windows и использует нейронные вычисления для улучшения визуальной составляющей. Технология позиционируется как конкурент известным решениям масштабирования от Nvidia и AMD. На данный момент функция проходит раннее тестирование в рамках программы Windows Insider.

Технология Auto SR от Microsoft улучшит графику в играх на консолях на 50%
Источник изображения: Microsoft

Что известно:

Технология Auto SR увеличивает рост частоты кадров примерно на 50% в играх Borderlands 3 и Control при масштабировании с 720 до 1440 пикселей. На старте программа поддерживает всего 11 игр, полный список которых пока не разглашается разработчиками.

Для ручной активации функции в не поддерживаемых проектах требуется наличие графического API DirectX 10 или более поздней версии. Рекомендуемым разрешением для работы масштабирования является 720 пикселей, а максимально допустимым пределом выступает разрешение в 900 пикселей.

Наличие встроенного нейронного процессора ограничивает использование технологии моделью ROG Xbox Ally X с чипом Ryzen Z2 Extreme, тогда как базовая версия с процессором Ryzen Z2 его не получила, сообщает PCWorld.

Добавьте Hdhai в избранное и вы будете чаще видеть наши последние новости на главной Дзена и в разделе «Новости партнёров» или читайте нас в Telegram в привычном для вас формате.