Новости IT, Tech-лайфхаки & Кодинг


Тесты видеокарты RTX 5060 Ti 8 ГБ показали недостаток памяти

Новая видеокарта Nvidia RTX 5060 Ti 8 ГБ столкнулась с серьёзными проблемами из-за ограниченного объёма видеопамяти (VRAM). Несмотря на то, что она была выпущена всего неделю назад, тестирование показывает значительное падение производительности по сравнению с версией 16 ГБ.

Источник изображения: tomshardware.com

Nvidia решила не отправлять обозревателям версии с 8 ГБ видеопамяти, поэтому известный обозреватель Hardware Unboxed приобрел карту для независимого тестирования. Результаты оказались тревожными: заметные провалы в частоте кадров, задержки, проблемы с загрузкой текстур и даже краши в некоторых играх. «Мы ожидали снижения производительности, но не такого масштаба», — отметил представитель команды.

Обе модели RTX 5060 Ti используют одинаковый чип GB206 с 4,608 CUDA-ядрами и 128-битным интерфейсом. Однако разница в объеме видеопамяти приводит к существенным последствиям. Например, в игре The Last of Us Part Two при разрешении 1080 пикселей и настройках Very High, RTX 5060 Ti 16 ГБ показывает 109 FPS, тогда как версия на 8 ГБ едва достигает 67 FPS. В Indiana Jones and the Great Circle 8 ГБ модель вообще завершает работу с ошибкой при настройках Ultra.

Проблемы становятся ещё более очевидными при переходе к 4K. В Horizon Forbidden West, использующей DLSS Performance Mode, RTX 5060 Ti 16 ГБ обеспечивает плавные 70 FPS. В то же время 8 ГБ версия борется за поддержание даже минимально комфортного уровня (~15 FPS). «В теории GPU достаточно мощный, но ограниченный буфер видеопамяти сводит на нет все преимущества», — комментирует другой эксперт.

Такие игры, как Hogwarts Legacy и Space Marine 2, также демонстрируют проблемы с загрузкой текстур на 8 ГБ модели. Это особенно критично, учитывая, что многие владельцы RTX 5060 Ti не планируют обновлять свои системы в ближайшие несколько лет. По словам аналитиков, «8 ГБ станет узким местом гораздо быстрее, чем ожидают пользователи».

Даже при использовании технологий апскейлинга и генерации кадров, таких как DLSS, 8 ГБ видеопамяти может быть недостаточно для современных игр, считает команда Hardware Unboxed.