Новости IT, Tech-лайфхаки & Кодинг


Nvidia вернула поддержку Core 2, но игры с RTX 50 не запускаются

После того как Nvidia сняла ограничение на работу драйверов с процессорами Intel Core 2, энтузиасты попробовали запустить современные видеокарты RTX 50 на старых ПК. Однако тесты показали, что игры с рейтрейсингом не работают — устаревшие CPU не поддерживает необходимые инструкции.

Источник изображения: Nvidia

Ранее Nvidia убрала требование поддержки инструкции POPCNT, что теоретически позволило устанавливать современные видеокарты даже на системы с процессорами 2006–2008 годов. Техноблогер Bob Pony, который первым обнаружил это изменение, провёл эксперимент с Intel Core 2 Quad Q9450 и RTX 5060 Ti. Он написал, что всё работает, но предупредил, что обычная RTX 5060 (не Ti) может не запуститься из-за интерфейса PCIe x8.

Однако дальнейшие тесты разочаровали. Pony попытался запустить современные игры с рейтрейсингом, но столкнулся с ошибками. «Не получается играть в большинство игр с рейтрейсингом, потому что процессору не хватает нужных инструкций», — написал он в своём аккаунте X. В качестве примера он привёл Quake II RTX, который просто не запустился.

Источник изображения: Bob Pony / X

Проблема в том, что старые процессоры Intel Core 2 не поддерживают наборы инструкций, которые требуются для работы современных игровых технологий. Это делает невозможным использование рейтрейсинга, даже если видеокарта формально совместима с системой. Тем не менее, надежда остаётся. Возможно, игры без рейтрейсинга или более старые проекты смогут работать в связке Intel Core 2 Quad Q9450 и RTX 5060 Ti. Блогер предложил сообществу составить список совместимых игр, чтобы другие пользователи могли повторить эксперимент с лучшими результатами.

Интересно, что для владельцев старых ПК даже такой вариант может быть выгодным. Если раньше их системы не справлялись с играми из-за слабой графики, то теперь, с RTX 50, они могут получить прирост производительности просто без рейтрейсинга и некоторых современных эффектов.

Пока что эксперименты продолжаются, и энтузиасты ищут способы обойти ограничения. Если Nvidia не вернёт старые ограничения в драйверах, возможно, найдётся способ заставить больше игр работать на таких необычных конфигурациях. Но пока что сочетание Core 2 и RTX 50 остаётся скорее экспериментом, чем практичным решением.


Nvidia скорректировала цены на GPU: игровые видеокарты подорожали до 10%

Видеокарты Nvidia снова дорожают. Компания официально повысила цены на GPU, включая геймерские модели RTX 50-й серии и ИИ-чипы H200/B200. Игровые GPU подорожали на 5-10%, а серверные GPU для искусственного интеллекта вплоть до 15%. Основными причинами называют увеличение тарифов и перенос части производства на заводы TSMC в США.

Источник изображения: Nvidia

Ситуация усугубляется экспортными ограничениями на поставки чипов в Китай, которые уже стоили компании $5,5 млрд упущенной выручки за квартал. Как отмечает Tom's Hardware, генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) активно перемещается между США и Китаем, пытаясь минимизировать последствия торговых ограничений, и для поддержания стабильной прибыльности компания была вынуждена пересмотреть ценовую политику.

Несмотря на рост цен, аналитики ожидают, что финансовые результаты Nvidia по итогам месяца останутся в рамках прогнозов, что стало возможным благодаря высокому спросу на ИИ-ускорители за пределами Китая и увеличивающимся закупкам со стороны облачных провайдеров. Особенно заметно подорожали флагманские модели. RTX 5090 после запрета поставок в Китай резко вырос в цене с 90 000 до 100 000 новых тайваньских долларов (около $3000). Другие карты серии RTX 50 также подорожали на 5-10%. Серверные чипы H200 и B200 стали дороже на 15%.

Основной причиной подорожания стал перенос части производства чипов Blackwell на заводы TSMC в США, что привело к росту затрат на материалы и логистику и значительно увеличило себестоимость. Однако есть надежда, что рост цен носит временный характер. После заключения торгового соглашения между США и Китаем ожидается снижение пошлин на 115%. При этом эксперты предупреждают, что потребители почувствуют снижение цен не сразу, так как рыночные цены всегда отстают от изменений в тарифной политике. В Nvidia пока не комментируют сроки возможного снижения цен, отмечая лишь, что текущие изменения необходимы для поддержания стабильности бизнеса в условиях сложной рыночной ситуации.


Nvidia отрицает обвинения о проблемах с ROP в мобильных видеокартах RTX 50

Проблема с недостающими блоками ROP продолжает вызывать вопросы среди покупателей видеокарт RTX 50, хотя Nvidia уверяет, что мобильные решения серии полностью лишены этого дефекта.

Источник изображения: Nvidia

Компания Nvidia опровергла информацию о том, что графические процессоры RTX 50-й серии для ноутбуков имеют проблему с отсутствием ROP (Render Output Units), которая ранее была обнаружена в настольных версиях этих видеокарт. Представители Nvidia заявили, что мобильные GPU на архитектуре Blackwell не затронуты этой проблемой, в отличие от их настольных аналогов.

Однако недавно появились сообщения, что ноутбуки с RTX 50-й серией также столкнулись с дефектом, связанным с отсутствием блоков ROP. Немецкое издание Heise Online сообщило, что Nvidia якобы попросила производителей ноутбуков выявлять дефектные партии устройств с проблемными видеокартами RTX 50-й серии, чтобы избежать их попадания на рынок.

В ответ на эти публикации Nvidia предоставила официальное опровержение. В комментарии для издания The Verge компания заявила, что мобильные графические процессоры не имеют проблем с отсутствием ROP. На дополнительный запрос The Verge о разъяснении ситуации Nvidia ответила: «Всё верно, никаких дополнительных проблем». Таким образом, компания настаивает, что дефект не затрагивает ноутбуки.

Согласно первоначальному отчёту Heise Online, несколько производителей ноутбуков якобы организовали дополнительные смены на заводах в странах Дальнего Востока, чтобы выявить устройства с дефектными видеокартами непосредственно до их продажи. При этом издание утверждает, что именно Nvidia попросила компании проверить наличие проблемы с отсутствием ROP в мобильных GPU, что, однако, противоречит официальной позиции компании.

Ответ Nvidia на эти сообщения оставляет неясным, существовала ли проблема изначально или была устранена до появления публикаций. Судя по формулировкам компании, возможно, дефект в RTX 50-й серии для ноутбуков всё же был, но к моменту выхода отчётов его уже устранили. Однако Nvidia не подтвердила и не опровергла эту версию напрямую.

Если информация Heise Online верна, то издание могла бы уточнить, сколько именно видеокарт затронуто проблемой. Также неизвестно, касается ли дефект всех моделей RTX 50-й серии для ноутбуков или только определённых версий. Напомним, что большинство настольных GPU на архитектуре Blackwell, выпущенных на данный момент, действительно страдают от этой проблемы.

Если дефект всё же есть, он, вероятно, затронул лишь небольшую часть ноутбуков, как и в случае с настольными видеокартами. Один из производителей, с которым общалось Heise Online, сообщил, что только первая партия устройств потребовала исправлений. При этом не уточнялось, были ли затронуты последующие партии.

Если заявления Nvidia соответствуют действительности, это хорошая новость, поскольку проблема с отсутствием ROP в RTX 50-й серии, похоже, решена. Однако мобильные видеокарты этой серии, как и настольные, продолжают сталкиваться с проблемами в цепочке поставок. А это в свою очередь вынуждает производителей откладывать выпуск устройств. Так, запуск высокопроизводительных моделей перенесён с января на март, а среднебюджетных и младших моделей — с марта на апрель.