Nvidia представила плагин DLSS 4 для Unreal Engine 5.6 с апскейлингом, предоставив разработчикам доступ к новейшим технологиям масштабирования и генерации кадров на основе искусственного интеллекта.
Nvidia завершила бета-тестирование DLSS 4 и начала переход на новую архитектуру Transformer, которая обеспечивает более высокое качество изображения и улучшенную производительность при трассировке лучей, особенно на новых видеокартах серии RTX 50. Но улучшения почувствуют и владельцы старых GPU.