Новости IT, Tech-лайфхаки & Кодинг

Nvidia DLSS 4 появится в Killing Floor 3 и WUCHANG: Fallen Feathers 24 июля

24 июля выйдут два проекта — кооперативный шутер Killing Floor 3 и action-RPG WUCHANG: Fallen Feathers, которые сразу получат поддержку Nvidia DLSS 4 с технологией Multi Frame Generation. Кроме того, обновление с DLSS 4 выйдет и для бесплатного кооперативного шутера The First Descendant, а Wildgate уже сегодня, 23 июля, запускается с DLSS Super Resolution.

Nvidia DLSS 4 появится в Killing Floor 3 и WUCHANG: Fallen Feathers 24 июля
Источник изображения: Tripwire Interactive

Killing Floor 3 от студии Tripwire Interactive продолжает легендарную серию кооперативных экшенов в жанре хоррора. Действие игры разворачивается в 2091 году, спустя 70 лет после событий второй части. Корпорация Horzine создала армию биоинженерных монстров под названием Zeds, и только отряд повстанцев Nightfall может противостоять этой угрозе. Игрокам предстоит сражаться вместе с командой до пяти человек, отбивая волны противников и улучшая свои навыки. С DLSS 4, DLSS Frame Generation и DLSS Super Resolution владельцы видеокарт GeForce RTX смогут значительно повысить производительность, а технология DLAA позволит добиться максимального качества изображения. Nvidia Reflex снизит задержку ввода, что критически важно в динамичных сражениях.

WUCHANG: Fallen Feathers, разработанная Leenzee и издаваемая компанией 505 Games, переносит игроков в мрачный мир Китая эпохи поздней династии Мин, где царит хаос, а загадочная болезнь превращает людей в чудовищ. Главная героиня — пират, страдающая амнезией и поражённая болезнью Feathering. Ей предстоит исследовать земли Шу, осваивать новые навыки и сражаться с монстрами, используя уникальные боевые стили. Благодаря DLSS 4 с Multi Frame Generation и DLSS Super Resolution игра будет работать на GeForce RTX 50 Series с рекордной частотой кадров: в 4K прирост производительности составит до 5,9 раз, а на RTX 5090 в разрешении 2560x1440 можно достичь 370 FPS.

The First Descendant, бесплатный кооперативный шутер на Unreal Engine 5, также получит DLSS 4 24 июля — как раз перед выходом третьего сезона Breakthrough, который стартует 7 августа. Новое обновление добавит открытую зону, рейд против Колосса, ховербайк и кроссовер с NieR: Automata. Уже сейчас игра поддерживает DLSS Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction и трассировку лучей, а с выходом обновления производительность на видеокартах RTX 50-й серии станет ещё выше.

Добавьте Hdhai в избранное и вы будете чаще видеть наши последние новости на главной Дзена и в разделе «Новости партнёров» или читайте нас в Telegram в привычном для вас формате.