Sony и AMD завершат интеграцию FSR 4 в PlayStation 5 Pro к 2026 году
Sony объявила, что в 2026 году владельцы PlayStation 5 Pro получат полную версию технологии масштабирования AMD FSR 4, которая ранее была доступна только на ПК. Обновление заменит текущую систему PSSR и предложит улучшенное качество изображения без потери производительности.

Главный архитектор PlayStation Марк Церни (Mark Cerny) отметил, что разработчики внедрили FSR 4 без сокращений функциональности — он будет работать на консоли точно так же, как и на персональных компьютерах. Это позволит геймерам получить полный набор возможностей технологии, включая повышение чёткости изображения без потерь в производительности, сообщает издание TechPowerUp.
AMD помогла Sony внедрить свои методы тестирования качества и организовать отдельную команду QA, сосредоточенную на оптимизации масштабирования. По данным компаний, этот процесс позволил ускорить разработку и ключевые этапы были пройдены менее чем за девять месяцев. Sony намерена распространить обновление бесплатно среди всех владельцев PS5 Pro.
Также AMD заявила, что опыт, полученный в рамках Project Amethyst, будет использован при создании следующего поколения графических архитектур RDNA 5 и UDNA. Поскольку обмен знаниями между компаниями не ограничен патентами или лицензиями, технологию смогут применять и сторонние разработчики, а также производители оборудования. Для пользователей PS5 Pro это означает более качественную картинку в играх, а для будущих видеокарт ещё более точные алгоритмы масштабирования благодаря уже проделанной работе над консольной версией.
Добавьте Hdhai в избранное и вы будете чаще видеть наши материалы на главной Дзена и в разделе «Новости партнёров» или читайте нас в Telegram в привычном для вас формате.