Intel свернула поддержку Deep Link, оставив технологию только для старых GPU
Deep Link, технология от Intel для совместного использования интегрированной и дискретной графики, больше не получит обновлений. Поддержка останется только для процессоров 11–13-го поколений и видеокарт Arc Alchemist.

Тема объединения вычислительных мощностей встроенной и дискретной графики не является новой. Учитывая широкое распространение процессоров с интегрированной графикой, технология Deep Link была внедрена в продуктовую линейку Intel с конца 2020 года. Однако дальнейшее развитие этой функции остановлено, пишет 3DNew.
сообщение об этом появилось благодаря одному из сотрудников Intel, который опубликовал соответствующий комментарий на платформе GitHub. До настоящего времени набор возможностей Deep Link позволял совместно использовать вычислительные ресурсы встроенной графики процессора и дискретных видеокарт того же производителя. Для работы технологии требовался центральный процессор Intel Core 11-го, 12-го или 13-го поколения и видеокарта Intel Arc серии Alchemist. Начиная с поколения Battlemage, поддержка Deep Link уже не предусматривалась.
Функционирование Deep Link обеспечивали четыре ключевые утилиты: Dynamic Power Share, Stream Assist, Hyper Encode и Hyper Compute. Первая из них обеспечивала гибкое распределение нагрузки между встроенной и дискретной графикой, что позволяло достичь баланса между производительностью и энергоэффективностью. Stream Assist переносила задачи по обработке потокового видео с видеокарты на интегрированную графику. Hyper Encode ускоряла процесс кодирования видео за счёт возможностей процессоров Intel. В свою очередь, Hyper Compute объединяла ресурсы обоих графических решений для ускорения вычислений, особенно в задачах, связанных с искусственным интеллектом.
Все эти функции остаются доступными на устройствах предыдущих поколений, однако Intel больше не будет интегрировать их в новые продукты, а также прекратит обновление программного обеспечения и оказание технической поддержки. По всей видимости, компания начала сворачивать активность по данному направлению ещё в конце 2023 года, но официальные заявления от разработчиков прозвучали только сейчас.