Решение задачи #15. Python Яндекс CodeRun, Путь спелеолога
Вариант решения задачи на языке программирования Python с Яндекс CodeRun.
Категория: Алгоритмы.
Название задачи: Путь спелеолога.
Статус решения: "Решено".
Условие задачи:
Алгоритм. Пещера представлена кубом, разбитым на N частей по каждому измерению (то есть на N3N3 кубических клеток). Каждая клетка может быть или пустой, или полностью заполненной камнем. Исходя из положения спелеолога в пещере, требуется найти, какое минимальное количество перемещений по клеткам ему требуется, чтобы выбраться на поверхность. Переходить из клетки в клетку можно, только если они обе свободны и имеют общую грань.
Решение:
Python
import sys
def main():
"""Функция main решает задачу поиска минимального пути спелеолога к поверхности."""
# Считываем входные данные
input_lines = sys.stdin.read().splitlines() # Читаем все строки из входных данных
N = int(input_lines[0]) # Первое число - размерность пещеры (N)
# Создаем трехмерный массив для представления пещеры
cave = []
current_block = []
for line in input_lines[1:]:
if line.strip() == "": # Если встретилась пустая строка, это разделитель между блоками
if current_block: # Если блок не пустой, добавляем его в пещеру
cave.append(current_block)
current_block = [] # Очищаем текущий блок для следующего уровня
else:
current_block.append(list(line)) # Добавляем строку в текущий блок
# После цикла добавляем последний блок, если он есть
if current_block:
cave.append(current_block)
# Находим начальную позицию спелеолога (S)
start_position = None
for z in range(N):
for y in range(N):
for x in range(N):
if cave[z][y][x] == 'S': # Если нашли символ 'S'
start_position = (z, y, x)
break
if start_position:
break
if start_position:
break
# Инициализируем очередь для BFS (поиск в ширину)
from collections import deque
queue = deque()
queue.append((start_position, 0)) # Кортеж содержит позицию и количество шагов
# Множество посещенных клеток
visited = set()
visited.add(start_position)
# Направления движения (dx, dy, dz) - шесть возможных направлений
directions = [
(0, 0, 1), (0, 0, -1), # Вверх и вниз по z
(0, 1, 0), (0, -1, 0), # Вправо и влево по y
(1, 0, 0), (-1, 0, 0) # Вперед и назад по x
]
# Выполняем поиск в ширину (BFS)
while queue:
(current_z, current_y, current_x), steps = queue.popleft()
# Если достигли верхнего уровня пещеры, то выходим
if current_z == 0 and cave[current_z][current_y][current_x] == '.':
print(steps) # Выводим количество шагов
return
# Проверяем все возможные направления движения
for dz, dy, dx in directions:
new_z, new_y, new_x = current_z + dz, current_y + dy, current_x + dx
# Проверяем, что новые координаты находятся внутри пещеры
if 0 <= new_z < N and 0 <= new_y < N and 0 <= new_x < N:
# Проверяем, что новая клетка свободна и еще не посещена
if cave[new_z][new_y][new_x] != '#' and (new_z, new_y, new_x) not in visited:
visited.add((new_z, new_y, new_x)) # Отмечаем как посещенную
queue.append(((new_z, new_y, new_x), steps + 1)) # Добавляем в очередь с увеличенным количеством шагов
# Запускаем функцию main
if __name__ == "__main__":
main()
Объяснение кода
Ввод данных:
Мы считываем все входные данные, разделяя их на строки. Первое число N определяет размерность пещеры. Затем мы создаем трехмерный массив cave, представляющий пещеру, где каждый элемент может быть либо символом # (камень), либо точкой . (пустая клетка), либо буквой S (начальная позиция).
Поиск начальной позиции:
Мы проходим по всем клеткам пещеры, чтобы найти позицию спелеолога (S). Как только она найдена, процесс останавливается.
Поиск в ширину (BFS):
Для поиска минимального пути используется алгоритм BFS. Мы используем очередь, где каждый элемент представляет текущую позицию и количество шагов, сделанных до этой позиции. Мы также используем множество visited для отслеживания уже посещенных клеток, чтобы избежать повторных вычислений.
Направления движения:
Мы определяем шесть возможных направлений движения: вверх, вниз, вправо, влево, вперед и назад. Для каждой клетки проверяем, можно ли переместиться в соседнюю клетку, учитывая границы пещеры и наличие камней.
Условие завершения:
Как только мы достигаем верхнего уровня (z == 0) и попадаем в свободную клетку (.), мы выводим количество шагов и завершаем работу программы.
Этот подход гарантирует, что мы найдем минимальное количество шагов для выхода на поверхность, так как BFS всегда находит кратчайший путь в графе.
Источник решения: hdhai.com