Microsoft рассказала о возможностях будущего Xbox Project Helix
На конференции GDC вице-президент Xbox Джейсон Рональд (Jason Ronald,) рассказал о ходе разработки консоли следующего поколения под кодовым названием Project Helix. Он сообщил, что альфа-версии устройства поступят к разработчикам уже в начале 2027 года, что открывает путь к потенциальному релизу в 2028 году. Руководство компании подчеркнуло, что производство игровых приставок останется приоритетным направлением бизнеса Microsoft. Также были затронуты вопросы обновления программного обеспечения и улучшения инструментов для создателей игр.

Что известно:
В основе Project Helix лежит совместная с AMD разработка кастомного APU, который будет использовать технологию FSR для нейронного рендеринга, машинного обучения в апскейлинге и мультикадровой генерации, а также регенерации лучей для трассировки путей.
Конкретных бенчмарков или статистики для подтверждения заявленного роста производительности на конференции представлено не было, и по словам компании, для этого ещё слишком рано.
Доступ разработчиков к альфа-версиям в начале 2027 года может указывать на возможный анонс консоли к концу того же года с выходом в начале 2028 года.
На том же мероприятии был представлен Xbox Mode — переименованный полноэкранный режим Xbox для Windows 11, который начнёт появляться в отдельных регионах с апреля, хотя точный список регионов и дата запуска пока не объявлены.
Ещё одним ключевым направлением для нового поколения Xbox станет концепция Xbox Play Anywhere, в рамках которой компания намерена сделать инструменты разработки более удобными для студий. Microsoft отдельно подчеркнула, что консоли Xbox останутся частью стратегии компании и инвестиции в них будут продолжены в обозримом будущем.
Добавьте Hdhai в избранное и вы будете чаще видеть наши последние новости на главной Дзена и в разделе «Новости партнёров» или читайте нас в Telegram в привычном для вас формате.







