AMD FSR 4 теперь можно включить почти в любой игре
До недавнего времени технология масштабирования AMD FSR 4 работала лишь для ограниченного количества игр, выпущенных вместе с видеокартами серии RX 9000. Однако ситуация изменилась после выхода обновления для открытой утилиты OptiScaler — теперь можно принудительно активировать FSR 4 практически в любой игре на DirectX 11 или 12, если та изначально поддерживала FSR 2, DLSS 2 или Intel XeSS.

Для этого потребуется видеокарта на архитектуре RDNA 4 и несколько ручных настроек. Достаточно поместить прокси-DLL от OptiScaler в папку с игрой, выбрать FSR 4 в настройках утилиты и отключить встроенные системы антилага или генерации кадров, чтобы избежать конфликтов. После этого игра запустится с FSR 4 вместо оригинального масштабирования. Правда, есть важные ограничения: OptiScaler пока не поддерживает Vulkan, а игры с античитами Easy Anti-Cheat и BattlEye просто не запустятся с модифицированными файлами.
Несмотря на эти недостатки, OptiScaler значительно расширяет список игр, в которых можно использовать FSR 4. Если раньше технология была доступна лишь в 65 проектах, то теперь её можно включить в сотнях старых игр — конечно, только в одиночном режиме или по локальной сети, так как мультиплеер с античитом остаётся недоступен. Универсального установщика пока нет, поэтому настройки придётся вносить вручную для каждого проекта, сообщает TechPowerUp.
Добавьте Hdhai в избранное и вы будете чаще видеть наши последние новости на главной Дзена и в разделе «Новости партнёров» или читайте нас в Telegram в привычном для вас формате.